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小学六年级下册信息技术轨迹运动实例游动的小金鱼教案

时间:2019-3-6 10:41:43   作者:备课资料   来源:雪飞资源网   阅读:35   评论:0
内容摘要:    小学六年级下册信息技术轨迹运动实例游动的小金鱼教案  一、教学目标  学完本课后,学生能了解运动渐变和形状渐变、重点掌握工具的应用。  二、教学内容  ①运动渐变和形状渐变的运用  ②绘图工具的使用  三、教学课时  1课时  四、教学过程  (一)新建影片:  新建一个...
  
  小学六年级下册信息技术轨迹运动实例游动的小金鱼教案
  一、教学目标
  学完本课后,学生能了解运动渐变和形状渐变、重点掌握工具的应用。
  二、教学内容
  ① 运动渐变和形状渐变的运用
  ② 绘图工具的使用
  三、教学课时
  1课时
  四、教学过程
  (一)新建影片:
  新建一个电影文件,在属性对话框中,设定动画尺寸,背景颜色为兰色。
  (二)制作小飞机组件:
  1、利用矩形工具在舞台上拖一矩形,用箭头工具向外拖一角,再将另一对角向内拖动,用直线工具连接刚拖过的两个角,利用漆桶工具改变两三角的颜色。
  2、利用箭头工具选中整个飞机,执行“插入/转换为元件”,则飞机上出现一小“+”字。
  (三)制作动画:
  1.创建飞机运动图层:
  (1)单击第一层的第1帧,将飞机拖放在场景中的左上角。
  (2)选择第20桢,按F6键插入关键桢。
  (3)找到属性面板,建立1--20桢之间的小飞机运动动画。在“使路径适应”上打勾
  2.单击时间轴窗口上的“添加引导图层”按钮,或执行“插入/运动引导层”为第一图层增加一个引导图层。在绘图工具箱中选择铅笔工具,并选择铅笔工具的附属选项“平滑”。然后用铅笔工具在场景中画一个平滑曲线。
  3.选择第一层的第1帧。拖动第1帧上的飞机到曲线左端点上,注意一定要“+”与线一端对准。
  4.选择第一层的第20帧。用同样的方法将小球拖动到曲线的右端点上。
  5.按Enter测试
  (四)测试和保存影片:
  分别执行:文件保存和:文件导出影片命令保存和导出影片
  

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